国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套
《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年
玩网络游戏超过5小时,经验值
收益将计为0。
方案
实施,将
效地防止未成年
沉迷于网络游戏。
以下哪项
法如果正确,能够最
力地削弱
述结论?( )
“网络游戏防沉迷系统”
推出,意味
未成年
玩网络游戏得
主管部门
允许,从而可以从秘密走向公开化
除网络游戏外,还
单机游戏、电视机
玩
PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能
使
多未成年玩家转向
些游戏
许多未成年
只
偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用
“网络游戏防沉迷系统”对成年
起作用,未成年
可能冒用成年
身份或利用网
些生成假身份证号码
工具登录网络游戏
考察点:逻辑判断